文件组织

  • 所有的javascript文件都要放在项目公共的'''script'''文件夹下
  • 使用的第三方库文件放置在'''script/lib'''文件夹下
  • 可以复用的自定义模块放置在'''script/commons'''夹下,复用模块如果涉及多个子文件,需要单独建立模块文件夹
  • 单独页面模块使用的javascript文件放置在'''script/{module_name}'''文件夹下
  • 项目模拟的json数据放置在'''script/json'''文件夹下,按照页面单独建立子文件夹
  • javascript应用MVC框架时,使用的模板文件放置在'''script/templates'''文件夹下,按照页面单独建立子文件夹

格式化

  • 通用原则可以参考[PhpGuideline PHP编码规范]
  • 始终使用var定义变量
var global = '';

function method() {
    var local = '';
}
  • 始终使用分号结束一行声明语句
  • 对于数组和对象不要使用多余的","(兼容IE)
//wrong
var arr = [1,2,];
var person = {
    name: 'name',
    age: 20,
};
//wrong
var arr = [1,2];
var person = {
    name: 'name',
    age: 20
};
  • 定义顶级命名空间如inBike,在顶级命名空间下自定义私有命名空间,根据模块分级
  • 所有的模块代码放在匿名自调用函数中,通过给window对象下的自定义命名空间赋值暴露出来
if (!window.inBike) {
    window.inBike = {};
}
window.inBike.rideway = rideway;
  • 绑定事件代码需要放置在dom ready函数中执行
$(function() {
     //bind function is in the init function
     window.inBike.rideway.init();
})
  • 将自定义模块方法放置在对象中,方法名紧挨“:”,“:”与function之间空一格,function()与后面的“{”之间空一格
var module = function() {
    method: function() {

    }
};
  • 使用单引号包裹字符串
var str = 'some text';
  • 所用的变量使用之前需要定义,定义之后立即初始化
var obj = null;
var num = 0;
var arr = [];
var isEmpty = true;
  • 使用浏览器console工具之前先要判断是否支持
if (console) {
    console.log('this is my log');
}

命名

  • 通用原则可以参考[PhpGuideline PHP编码规范]

  • 使用驼峰法命名变量和方法名,首字母使用小写,对于类名首字母大写
var numberList = [1,2];
var util = {
    removeNode: function(){
        ....
    }
};

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
  • 使用$name命名jquery对象,原生dom元素使用dom开头,对象中私有变量以下划线开头
var $image = $('#cover');
var domImage = document.getElementById('cover');
var obj = {
    _privateVar: null,
    method: function() {

    }
};

注释

  • 通用原则可以参考[PhpGuideline PHP编码规范]
  • 多使用单行注释表明逻辑块的意义

// Handle the case where IE and Opera return items
// by name instead of ID
if ( elem.id !== match[2] ) {
    return rootjQuery.find( selector );
}

// Otherwise, we inject the element directly into the jQuery object
this.length = 1;
this[0] = elem;
  • 指明类的构造方法
/**
 * @constructor
 */
some.long.namespace.MyClass = function() {
};
  • 标注枚举常量的类型和意义
/** @enum {string} */
some.long.namespace.Fruit = {
  APPLE: 'a',
  BANANA: 'b'
};
  • 使用注释标识方法或者变量的可见性,方便静态检查
/** @protected */
AA_PublicClass.staticProtectedProp = 31;

/** @private */
AA_PublicClass.prototype.privateMethod_ = function() {};

最佳实践

  • 避免使用eval
  • 对于对象避免使用with,对于数组避免使用for-in
  • 谨慎使用闭包,避免循环引用
  • 警惕this所处的上下文
var $button = $('#my-button');
$button.click(function(){
    var self = this;
    var util = {
       getVal: function() {
           return self.val();
       }
    }
});
  • 尽量使用短码,比如三目运算符,逻辑开关,自增运算等
var name = ('undefined' == typeof(name)) ? '' : name;
(age < 0) && (age = 0);
count++;
  • 不要在块级作用域中使用function
// 错误
if (x) {
  function foo() {}
}

// 正确
if (x) {
  var foo = function() {}
}
  • 在父节点上绑定事件监听,根据事件源分别响应
  • 对于复杂的页面模块使用依赖管理库如SeaJS, RequireJS, MVC框架Backbone, Knockout, Stapes组织你的代码