本节引言:

本节给大家带来的Android给我们提供的系统服务中的——WindowManager(窗口管理服务),
它是显示View的最底层,Toast,Activity,Dialog的底层都用到了这个WindowManager,
他是全局的!该类的核心无非:调用addView,removeView,updateViewLayout这几个方法
来显示View以及通过WindowManager.LayoutParams这个API来设置相关的属性!

本节我们就来探讨下这个WindowManager在实际开发中的一些应用实例吧~

官方API文档:WindowManager


1.WindowManager的一些概念:

1)WindowManager介绍

Android为我们提供的用于与窗口管理器进行交互的一个API!我们都知道App的界面都是
由一个个的Acitivty组成,而Activity又由View组成,当我们想显示一个界面的时候,
第一时间想起的是:Activity,对吧?又或者是Dialog和Toast。

但是有些情况下,前面这三者可能满足不了我们的需求,比如我们仅仅是一个简单的显示
用Activity显得有点多余了,而Dialog又需要Context对象,Toast又不可以点击...
对于以上的情况我们可以利用WindowManager这个东东添加View到屏幕上,
或者从屏幕上移除View!他就是管理Android窗口机制的一个接口,显示View的最底层!


2)如何获得WindowManager实例

获得WindowManager对象:

WindowManager wManager = getApplicationContext().getSystemService(Context. WINDOW_ SERVICE);

获得WindowManager.LayoutParams对象,为后续操作做准备

WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();

2.WindowManager使用实例:

实例1:获取屏幕宽高

在Android 4.2前我们可以用下述方法获得屏幕宽高:

public static int[] getScreenHW(Context context) {
    WindowManager manager = (WindowManager)context
    .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = manager.getDefaultDisplay();
    int width = display.getWidth();
    int height = display.getHeight();
    int[] HW = new int[] { width, height };
    return HW;
}

而上述的方法在Android 4.2以后就过时了,我们可以用另一种方法获得屏幕宽高:

public static int[] getScreenHW2(Context context) {
    WindowManager manager = (WindowManager) context.
    getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    manager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    int width = dm.widthPixels;
    int height = dm.heightPixels;
    int[] HW = new int[] { width, height };
    return HW;
}

然后我们可以再另外写两个获取宽以及高的方法,这里以第二种获得屏幕宽高为例:

public static int getScreenW(Context context) {
    return getScreenHW2(context)[0];
}

public static int getScreenH(Context context) {
    return getScreenHW2(context)[1];
}

当然,假如你不另外写一个工具类的话,你可以直接直接获取,比如:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        WindowManager wManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        wManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        Toast.makeText(MainActivity.this, "当前手机的屏幕宽高:" + dm.widthPixels + "*" +
                dm.heightPixels, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

运行结果


实例2:设置窗口全屏显示

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        getSupportActionBar().hide();

运行结果


实例3:保持屏幕常亮

public void setKeepScreenOn(Activity activity,boolean keepScreenOn)  
{  
    if(keepScreenOn)  
    {  
        activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);  
    }else{  
        activity.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);  
    }  
} 

实例4:简单悬浮框的实现

运行效果图

实现代码

首先我们需要一个后台的Service在后台等待我们的操作,比如完成悬浮框的绘制移除等,
于是乎我们定义一个Service:MyService.java
我们需要一个创建悬浮框View的一个方法:

private void createWindowView() {
    btnView = new Button(getApplicationContext());
    btnView.setBackgroundResource(R.mipmap.ic_launcher);
    windowManager = (WindowManager) getApplicationContext()
            .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    params = new WindowManager.LayoutParams();

    // 设置Window Type
    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
    // 设置悬浮框不可触摸
    params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    // 悬浮窗不可触摸,不接受任何事件,同时不影响后面的事件响应
    params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    // 设置悬浮框的宽高
    params.width = 200;
    params.height = 200;
    params.gravity = Gravity.LEFT;
    params.x = 200;
    params.y = 000;
    // 设置悬浮框的Touch监听
    btnView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        //保存悬浮框最后位置的变量
        int lastX, lastY;
        int paramX, paramY;

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    lastX = (int) event.getRawX();
                    lastY = (int) event.getRawY();
                    paramX = params.x;
                    paramY = params.y;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int dx = (int) event.getRawX() - lastX;
                    int dy = (int) event.getRawY() - lastY;
                    params.x = paramX + dx;
                    params.y = paramY + dy;
                    // 更新悬浮窗位置
                    windowManager.updateViewLayout(btnView, params);
                    break;
            }
            return true;
        }
    });
    windowManager.addView(btnView, params);
    isAdded = true;
}

然后我们只需在OnCreate( )方法中调用上述的createWindowView( )方法即可启动加载悬浮框,
但是我们发现了一点:这玩意貌似关不掉啊,卧槽,好吧,接下来我们就要分析下需求了!

当处于手机的普通界面,即桌面的时候,这玩意才显示,而当我们启动其他App时,这个悬浮框应该
消失不见,当我们推出app又回到桌面,这个悬浮框又要重新出现!

那么我们首先需要判断App是否位于桌面,于是乎我们再加上下述代码:

/**  
 * 判断当前界面是否是桌面  
 */    
public boolean isHome(){    
    if(mActivityManager == null) {  
        mActivityManager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);    
    }  
    List rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);    
    return homeList.contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());    
}  
  
/**  
 * 获得属于桌面的应用的应用包名称  
 * @return 返回包含所有包名的字符串列表  
 */  
private List getHomes() {  
    List names = new ArrayList();    
    PackageManager packageManager = this.getPackageManager();    
    // 属性    
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);    
    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);    
    List resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,    
            PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);    
    for(ResolveInfo ri : resolveInfo) {    
        names.add(ri.activityInfo.packageName);    
    }  
    return names;    
}  

好了,接下来我们需要每隔一段时间来进行一系列的判断,比如:是否在桌面,是否已加载悬浮框,
否则加载;否则,如果加载了,就将这个悬浮框移除!这里我们使用handler~,因为不能在子线程直接
更新UI,所以,你懂的,所以我们自己写一个handler来完成上述的操作:

//定义一个更新界面的Handler  
private Handler mHandler = new Handler() {  
    @Override  
    public void handleMessage(Message msg) {  
        switch(msg.what) {  
        case HANDLE_CHECK_ACTIVITY:  
            if(isHome()) {  
                if(!isAdded) {  
                    windowManager.addView(btnView, params);  
                    isAdded = true;  
                new Thread(new Runnable() {  
                    public void run() {  
                        for(int i=0;i<10;i++){  
                            try {  
                                Thread.sleep(1000);  
                            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}  
                            Message m = new Message();  
                            m.what=2;  
                            mHandler.sendMessage(m);  
                        }  
                    }  
                }).start();}  
            } else {  
                if(isAdded) {  
                    windowManager.removeView(btnView);  
                    isAdded = false;  
                }  
            }  
            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_CHECK_ACTIVITY, 0);  
            break;  
        }  
    }  
}; 

最后要做的一件事,就是重写Service的onStartCommand( )方法了,就是做判断,取出Intent中的
数据,判断是需要添加悬浮框,还是要移除悬浮框!

@Override  
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
    int operation = intent.getIntExtra(OPERATION, OPERATION_SHOW);  
    switch(operation) {  
    case OPERATION_SHOW:  
        mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        mHandler.sendEmptyMessage(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        break;  
    case OPERATION_HIDE:  
        mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        break;  
    }  
    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
} 

好的,至此,主要的工作就完成了,接下来就是一些零碎的东西了,用一个Activity
来启动这个Service:MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button btn_on;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_on = (Button) findViewById(R.id.btn_on);
        btn_on.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_on:
                Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this, MainService.class);
                mIntent.putExtra(MainService.OPERATION, MainService.OPERATION_SHOW);
                startService(mIntent);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "悬浮框已开启~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
    }
}

接着AndroidManifest.xml加上权限,以及为MainService进行注册:





好了,逻辑还是比较容易理解的~大家自己再看看吧~


3.文献扩展:

从第四个实例中,你可能留意到了:WindowManager.LayoutParams这个东东,这是一个标记,
比如全屏~时间关系就不一一列举出来了,可以到官网或者下述链接中查看:

官方文档:WindowManager.LayoutParams

Android系统服务-WindowManager

另外,假如你对上述的悬浮框有兴趣,想更深入的研究,可见郭大叔(郭霖)的博客:

Android桌面悬浮窗效果实现,仿360手机卫士悬浮窗效果

Android桌面悬浮窗进阶,QQ手机管家小火箭效果实现


4.本节代码示例下载:

WindowManagerDemo2.zip


本节小结:

本节我们对Android系统服务中的WindowManager进行了学习,前面三个实例可能
实际开发中会用得多一点,建议将第一个示例写成一个工具类,毕竟屏幕宽高用得
蛮多的~至于悬浮框那个能看懂就看懂,没看懂耶没什么~实际开发很少叫你弄个
悬浮框吧...嗯,好的,本节就到这里,谢谢~