本节引言:

本节给大家带了的是ViewFlipper,它是Android自带的一个多页面管理控件,且可以自动播放!
和ViewPager不同,ViewPager是一页页的,而ViewFlipper则是一层层的,和ViewPager一样,很多时候,
用来实现进入应用后的引导页,或者用于图片轮播,本节我们就使用ViewFlipper写一个简单的图片
轮播的例子吧~官方API:ViewFlipper


1.为ViewFlipper加入View的两种方法

1)静态导入

所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间!


2)动态导入

通过addView方法填充View


2.常用的一些方法

  • setInAnimation:设置View进入屏幕时使用的动画
  • setOutAnimation:设置View退出屏幕时使用的动画
  • showNext:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View
  • showPrevious:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View
  • setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
  • setFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
  • stopFlipping:停止View切换

3.使用实例

1)示例1:使用ViewFlipper实现图片轮播(静态导入)

实现效果图

实现代码

每个页面的布局都是一个简单的ImageView,这里就不贴了~先贴下两个进入以及
离开的动画:

right_in.xml




    


right_out.xml




    


然后是activity_main.xml布局文件:



    

        

        

        

        

    


这里我们设置了flipInterval = 3000,即每隔3000ms切还一个~
最后我们只需在MainActivity.java中调用ViewFlipper的startFlipping()方法开始滑动!

MainActivity.java:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewFlipper vflp_help;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
        vflp_help.startFlipping();
    }
}

2)示例2:支持手势滑动的ViewFlipper(动态导入)

实现效果图

代码实现

因为我们分为进入上一页,进入下一页,所以除了上面的两个动画外,我们再添加两个动画:

left_in.xml




    


left_out.xml




    


MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity  {

    private Context mContext;
    private ViewFlipper vflp_help;
    private int[] resId = {R.mipmap.ic_help_view_1,R.mipmap.ic_help_view_2,
            R.mipmap.ic_help_view_3,R.mipmap.ic_help_view_4};

    private final static int MIN_MOVE = 200;   //最小距离
    private MyGestureListener mgListener;
    private GestureDetector mDetector;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = MainActivity.this;
        //实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象
        mgListener = new MyGestureListener();
        mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);
        vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
        //动态导入添加子View
        for(int i = 0;i < resId.length;i++){
            vflp_help.addView(getImageView(resId[i]));
        }

    }

    //重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }


    //自定义一个GestureListener,这个是View类下的,别写错哦!!!
    private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
            if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){
                vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in);
                vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);
                vflp_help.showNext();
            }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){
                vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in);
                vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);
                vflp_help.showPrevious();
            }
            return true;
        }
    }

    private ImageView getImageView(int resId){
        ImageView img = new ImageView(this);
        img.setBackgroundResource(resId);
        return img;
    }
}

代码要点解析

1.这里我们通过动态的方法添加View,这里只是简单的ImageView,可根据自己需求进行扩展!
2.相信细心的你发现了,这里我们的手势用的不是通过onTouchEvent直接判断的,然后重写
onTouch事件,对Action进行判断,然后如果是MotionEvent.ACTION_MOVE的话,就执行下述代码:

后来发现,模拟器上因为是鼠标的关系,并不会频繁的抖动,而真机上,因为手指一直是颤抖的
所以ACTION_MOVE会一直触发,然后View一直切换,后来考虑了Berial(B神)的建议,加入了
一个值来进行判断,就是添加一个标志:

可以是可以,不过感觉还是有点不流畅,怪怪的,后来想想还是用手势类,直接在onFling处理
就好,于是就有了上面的代码,运行起来杠杠滴~
当然,如果你对Gesture手势不熟悉的话,可以参见之前写过的一篇文章:
Android基础入门教程——3.8 Gesture(手势)


4.代码示例下载

ViewFlipperDemo.zip

ViewFlipperDemo2.zip


本节小结:

好的,本节给大家讲解了ViewFlipper(翻转视图)的基本使用,以后做图片轮播和引导页,
你就多了一个选择了~嗯,就说这么多,谢谢~